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  1. ldweb30

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  2. 零点站点管理系统采用独特的分离技术,使前后台都达到自由模块化。您不仅可以利用手中的已有模板或自己设计的页面做出独具风格的网站,同时还可以按照特殊需随意增删后台模块,以满足不同场合的功能需求,达到整个系统的精简化,量身化。系统充分应用了缓存技术,让你的首页流畅载入,而不因为调用数据库记录的增加而导致页面迟缓。完善的会员系统,会员同时拥有积分制,权限制,时间制,可针对网站所有主模块实现会员权限分级查看。简单易用的函数精灵+函数文档为不同层次的用户提供了使用帮助,您只要会点鼠标,就可以调用出符合自己需
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:641178
    • 提供者:sun
  1. MyBomber

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  2. 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹…… -The use of the points of the game mapwin produced, and then by an auto-generated java scr ipt. Some of the action
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:350381
    • 提供者:Georgia
  1. j_13608_MyBomber

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  2. 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:354218
    • 提供者:陪我
  1. MyBomber

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  2. 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序。这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹-The Java-based J2ME game Bomberman fantasy source. Points in this game use mapwin produced, then an auto-ge
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:349904
    • 提供者:187
  1. ddchat

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  2. 任何网页中都可以使用,个性化可编辑的精灵,可起到互动宣传作用,密聊、私聊模式、好友、统计、查看资料等功能-Any web pages can be used to personalize the wizard can be edited, can play a role in the promotion of interaction, close chat, private chat mode, friends, statistics, view information and other fu
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2326029
    • 提供者:sun guang
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